Nouveau-Mexique a une histoire de jeu d'amertume. Quand le Indian Gaming Regulatory Act a été signé par le Congrès en 1989, il ressemblait au Nouveau-Mexique serait l'un des Etats pour obtenir la mode des casinos autochtones. Garanti que la politique ne serait pas la situation.
Le gouverneur du Nouveau Mexique Bruce King a réuni un groupe de travail dans Nineteen Ninety de négocier un nouveau pacte avec les tribus indiennes du Mexique. Lorsque le panneau est venu à un accord avec 2 tribus locales importantes un an plus tard, le gouverneur a refusé de signer le marché. Il brandit une transaction jusqu'au Nineteen Ninety Four.
Quand un nouveau gouverneur a repris en 1995, il est apparu que des paris sportifs indiens au Nouveau-Mexique est maintenant une certitude. Mais quand le nouveau gouverneur a signé le contrat avec les tribus autochtones, l'anti-jeu des forces ont été en mesure de lier le contrat devant les tribunaux. Un tribunal du Nouveau Mexique a décidé que le gouverneur avait à intensifier ses bonds en signant un accord, l'établissement des coûts ainsi le gouvernement du Nouveau-Mexique des centaines de milliers de dollars en revenus de licences au cours des prochaines années.
Il a fallu l'ANC, signé par la maison du Nouveau-Mexique, pour obtenir le ballon qui roule sur un contrat complet entre le gouvernement du Nouveau-Mexique et ses bandes indiennes. Une décennie avaient été perdus pour le jeu au Nouveau-Mexique, y compris les casinos autochtones de Bingo.
Le pas pour l'industrie sans but lucratif Bingo a augmenté depuis 1999. Cette année-là, New fournisseurs de jeux de bienfaisance Mexique acquis que 3048 $. Ce nombre est passé à 725.150 $ en 2000, et a dépassé un million de dollars en 2001. D'aide à domicile les recettes de bingo ont cessé de croître depuis lors. 2005 a vu la plus grande année, avec 1,233,289 $ majoré par les propriétaires.
Bingo est clairement populaire au Nouveau-Mexique. Toutes sortes de fournisseurs essayer d'avoir un morceau de l'action. Il faut espérer que les politicards sont en jeu comme jouant autour d'un sujet important comme ils ont fait retour dans les années 1990. C'est sans doute la pensée magique.
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